2013년 11월 25일 월요일

Texture Packer in Unity_Step2. Texture Packer를 활용한 Texture Atlas 생성하기.


 1. Texture Packer 실행

 2. Atlas를 만들 대상이 되는 Image파일들 Drag & Drop


3. TextureSettings Option 조절


Force Squared - Check
[ Atlas Texture 정사각형 이미지로 제작 ]
Algorithm - Basic 
[ Max Rect는 Full Version Only라고 되어있더군요...
근데 Max Rect mode로 진행해도 이상이 없는? ]

Trim mode - 2D texture : Trim 
                   3D texture : None

Allow Rotation -  Check 해제
[ Allow Rotation 또한 Full version only... ^^ ]
Border , Shape Padding - 1

그외에 옵션들도 궁금하시면 조금씩 수정해보면서 확인해보시면 됩니다.


4. Publish (ctrl + P)
 - 만들어진 Atlas 이미지 확인


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