AnalysisEngine.
class AnalysisEngine
{
public enum Step
{
WEB,
IN,
CAFE,
BLOG
}
const string NAVER_OPENAPI_KEY = "InputYourNaverAPIKey";
const string NAVER_OPENAPI_URL = "http://openapi.naver.com/search?";
const int NAVER_SEARCH_COUNT = 100;
string keyword;
string url;
string blog;
string cafe;
public AnalysisEngine(string keyword, string url, string blog, string cafe)
{
this.keyword = keyword;
this.url = url;
this.blog = blog;
...
2015년 6월 21일 일요일
2015년 6월 2일 화요일
Posted by ColaLib on 오후 8:23 with No comments
Explain.
Unity Coroutine 함수를 활용한 Object의 Lerp(선형보간)운동 구현구현
가장 심플하게 구현한 예제.
C#의 Generic , Reflection을 활용하여 기능 확장 가능.
Code.
IEnumerator moveCoroutine(float duration, Vector3 end)
{
WaitEndOfFrame wait = new WaitEndOfFrame();
Vector3 start = transform.position;
float elapsed = 0.0f;
while(elapsed < duration){
elapsed += Time.deltatime;
transform.position = Vector3.Lerp(start,end elapsed / duration);
yield return wait;
}
transform.position = end;
}
IEnumerator colorCoroutine(float duration, Color start, Color end)
{
WaitEndOfFrame...
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